Modélisation/Baking/Lighting Collège Dawson de Montréal (En cours)- Projet personnel 2021-2022
3ds Max, Photoshop Substance Painter, Unity 2020.3.2 URP
Texture/Habillage/Lighting/Illustration - Arka Studio 2018-2019
3ds Max, Photoshop, Vray
Modélisation/Texture/Lighting Basilique Notre-Dame de l'assomption - Projet personnel 2018
3ds Max, Photoshop, Xnormal, Cry Engine 3.6.13
Modélisation/Texture/Lighting Gare du Sud - Projet personnel 2017
3ds Max, Photoshop Xnormal, Cry Engine 3.6.13
Modélisation/Texture/Lighting Bâtiment de la place Masséna - Projet personnel 2017
3ds Max, Photoshop, Xnormal, Cry Engine 3.6.13
Modélisation/Texture/Lighting Cour intérieure Niçoise - Projet personnel 2017
3ds Max, Photoshop, Xnormal, Cry Engine 3.6.13
3ds Max, Photoshop, Xnormal, Cry Engine 3.6.13
Modélisation bâtiments de Paris : Notre-Dame, le Louvre et quelques ilôts
Jeu "The Architect - Paris" ENODO GAMES (Nice) 2015-2017
3D Studio Max, Photoshop, CryEngine 3.6.13
Jeu "The Architect - Paris" ENODO GAMES (Nice) 2015-2017
3D Studio Max, Photoshop, CryEngine 3.6.13
Quelques projets en temps réel, réalisés avec l'ensemble de l'équipe - société ENODO (Nice)
3D Studio Max, Photoshop, Xnormal, CryEngine 3.6.13
Modélisation/Texture du décor en équipe - Modélisation/Texture des personnages et assets de décor
Projet Scolaire 2014 : Jeu mobile Game Trap (téléchargeable sur le playstore)
Maya, Photoshop, Xnormal, Unity 3D
Projet Scolaire 2014 : Jeu mobile Game Trap (téléchargeable sur le playstore)
Maya, Photoshop, Xnormal, Unity 3D
Modélisation/Texture du décor en équipe - Modélisation/Texture personnage féminin
Projet Scolaire 2013 : La Légende de l'homme à la Cervelle d'Or
Maya, Photoshop, MentalRay
Projet Scolaire 2013 : La Légende de l'homme à la Cervelle d'Or
Maya, Photoshop, MentalRay